Por Tymora, é hora de reconhecermos que Baldur's Gate 3 é um dos maiores eventos de videogame de todos os tempos

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Jun 01, 2024

Por Tymora, é hora de reconhecermos que Baldur's Gate 3 é um dos maiores eventos de videogame de todos os tempos

Estamos vivendo um momento seminal na história dos jogos para PC Desde o momento em que joguei Baldur's Gate 3 para a recente prévia da capa da revista PC Gamer, eu sabia que isso mudaria o

Estamos vivendo um momento seminal na história dos jogos para PC

Desde o momento em que joguei Baldur's Gate 3 para a recente prévia final da capa da revista PC Gamer, eu sabia que isso mudaria a história dos jogos para sempre, prevendo antes do lançamento que seria "o RPG de fantasia da década" e que " Os RPGs estão prestes a mudar para sempre com Baldur's Gate 3".

O que se seguiu confirmou que o que eu escrevi não era uma hipérbole. A PC Gamer concedeu ao Baldur's Gate 3 a pontuação mais alta que distribuímos a um jogo em 16 anos - e, dependendo de qual versão da revista PC Gamer você consultou antes disso, a variante dos EUA ou do Reino Unido, a pontuação mais alta que obtivemos. que já distribuímos - chamando-o de "RPG dos sonhos" e "o novo auge do gênero" em nossa análise de Baldur's Gate 3 com 97% de classificação.

Como muitos de vocês, estou envolvido na comunidade de jogos para PC há muito tempo, tendo começado minha aventura com nosso querido hobby no início dos anos 1990. Desde então, testemunhei muitos dos maiores eventos de jogos para PC de todos os tempos: Doom, Half-Life, Deus-Ex e WoW, para citar apenas alguns. Mas, honestamente, não consigo pensar em uma história de jogo para PC que tenha sido mais dramática e improvável do que a que está acontecendo agora com Baldur’s Gate 3.

Quero dizer, quais são as chances reais? Pense nisso por um momento. Aqui está uma série que em seu primeiro título, criado pela lendária BioWare da década de 1990, estabeleceu as bases para todos os outros CRPGs que se seguiram. Então, em seu segundo título, entregou um jogo baseado no original de uma forma que o homenageou com pontuações de análise fantásticas e um lugar para a série Baldur's Gate no coração dos jogos para PC. Mas então o que aconteceu? Nada, e por muito, muito tempo também.

Baldur's Gate, como uma série, sairia então do pensamento e da memória convencionais, entrando no deserto do passado dos jogos para PC. Mais de 20 anos se passariam antes que um terceiro jogo da série chegasse. E sinto muito, mesmo para mim, um fã obstinado da série, essa é uma história que eu não achei que se desenrolaria tão bem quanto foi.

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Mesmo sendo um fã inscrito do Larian Studios (graças ao seu pedigree com os jogos Divinity: Original Sin) sendo sincero, acho que se você tivesse me contado em 2017 - aproximadamente quando Larian começou a trabalhar no BG3 - que o estúdio era trabalhando nisso, eu teria ficado animado, claro, mas eu absolutamente não preveria o triunfo que abalou a indústria e mudou o RPG que acabou sendo. Um triunfo que parece milagroso pela improbabilidade de qualquer série, não importa o meio, voltar dos mortos assim.

Não é um milagre, pois isso requer intervenção divina, enquanto o triunfo de Baldur's Gate 3 foi entregue por uma equipe de desenvolvedores criativos, livres e apaixonados, que conheciam claramente o resumo e a importância desta série para os jogos de PC. É evidente quanto trabalho duro, amor e cuidado foram investidos em todos os aspectos do jogo, e ao longo de seis anos isso levou a esse momento de iluminação em uma garrafa que, acredite em mim quando digo isso, é tão, tão raro . Décadas podem passar sem que tal evento aconteça, portanto, não apenas viver um, mas reconhecê-lo pelo que é, é realmente algo especial.

Honestamente, ainda me encontro quase em um estado de descrença de que Baldur's Gate não apenas está de volta como uma série, e também com alguns dos personagens mais icônicos dos dois jogos anteriores, mas também está de volta de uma forma tão incrível e transformadora. Realmente parece um sonho, pois é um RPG dos sonhos.

Não estou falando apenas da pontuação da análise do jogo e do impacto na indústria, quando falo deste como o evento de jogos para PC mais dramático e improvável de todos os tempos. Baldur's Gate 3 capturou o cerne do que são os jogos para PC: sua cultura. Esta é uma série que, depois de estar morta e enterrada por mais de 20 anos, voltou e se incorporou como um exemplo do que são os jogos para PC e de quais tipos de jogos os jogadores de PC realmente gostam.