Revisão de Ratchet & Clank: Rift Apart (PC)

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Jul 14, 2023

Revisão de Ratchet & Clank: Rift Apart (PC)

Você estava lá no início dos anos 90 e 2000, quando os mascotes de plataforma dominavam os videogames? Eu estava lá. Eu estava lá quando Spyro saltou, deslizou e pairou. Eu estava lá quando Crash disse “Uau!” enquanto ele cai

Você estava lá no início dos anos 90 e 2000, quando os mascotes de plataforma dominavam os videogames? Eu estava lá. Eu estava lá quando Spyro saltou, deslizou e pairou. Eu estava lá quando Crash disse “Uau!” enquanto ele cai no abismo profundo apenas para reaparecer com uma vida a menos.

Eu também estava lá quando, lenta mas seguramente, os jogos de plataformas de mascotes desapareceram. Eu não estava pronto para que Jak se transformasse em um edgelord e para que uma série de plataformas se tornasse um clone de GTA. Mas isso aconteceu. E veja onde ele e seu amigo Daxter estão agora, em grande parte esquecidos.

Felizmente, existem alguns criadores de plataformas de mascotes que ainda não desistiram. E do lado do PlayStation temos Ratchet & Clank. A Insomniac se envolveu com muitas outras séries em sua história. Eles têm jogos de tiro em primeira pessoa, um jogo multiplataforma com modo cooperativo que não deu certo depois de uma mudança no estilo de arte, um exclusivo do Xbox. E agora eles são mais conhecidos por seus incríveis jogos do Homem-Aranha.

Mesmo assim, eles ainda encontram tempo para voltar ao Ratchet & Clank. A dupla voltou para uma nova aventura em 2020 e, três anos depois, pela primeira vez saltaram para outra dimensão de jogo. Ou melhor, uma nova plataforma: o PC.

Ratchet & Clank: Rift Apart é uma aventura sólida cheia de delícias audiovisuais, o charme familiar que o deixará fisgado como se fosse um desenho animado de sábado de manhã entregue em uma fórmula bastante familiar e um tanto estagnada. Não é uma reinvenção ou evolução da série Ratchet & Clank, muito mais do que uma fantástica vitrine do poder de um SSD, dos atuais recursos de renderização visual no jogo e da introdução de uma nova dupla líder.

O que isso significa para jogadores de PC que nunca jogaram no PlayStation antes, você pode simplesmente mergulhar e desfrutar de um jogo de plataforma/tiro em terceira pessoa simples, mas bem executado.

Rachet & Clank: Rift Apart foi construído inteiramente para oferecer uma apresentação agradável, e não é nenhuma surpresa que isso aconteça. Embora meu tempo com a porta para PC tenha sido gasto principalmente nas configurações Baixa e Média, vi este jogo rodando melhor em um PS5 e, quer saber, ainda parece bom, mesmo que as texturas estejam um pouco pixelizadas e o brilho carece de um toque de rastreamento de raio.

A direção de arte é o que realmente carrega a apresentação visual. Ratchet & Clank parece tão adorável como sempre, assim como suas contrapartes dimensionais que você conhecerá mais tarde. Ver um pequeno personagem antropomórfico segurando armas grandes ainda é legal de ver. Os planetas que você visita também são agradáveis ​​de se ver. Da chuvosa cidade cyberpunk de Corson V à familiar enseada pirata de Ardolis, os lugares que você visita às vezes podem ser inspiradores.

Eu adoro o pequeno truque que eles continuam fazendo nos jogos Ratchet & Clank, onde o jogo transita perfeitamente de uma cinemática onde a dupla salta do navio e a câmera ainda está reduzida para lhe dar esta visão cinematográfica do nível. São todos visuais do jogo. Um movimento do botão analógico e a câmera se abaixam para mostrar que sim, tudo estava no motor. Ainda é um bom truque 20 anos depois.

Em termos de áudio, além de alguns problemas específicos do PC que tive, é uma delícia. Claro, as entregas de algumas falas de Ratchet e Rivet podem parecer um pouco telefonadas, mas essas falas têm a firmeza de um desenho animado de sábado de manhã. E são apenas alguns trechos em que sinto que a entrega está um pouco errada. Na maioria das vezes os dubladores dos papéis principais, veteranos que fazem esse trabalho há mais de 20 anos, apresentam uma atuação natural e crível. Os antigos fãs da dupla principal ficarão felizes em ver e ouvir que a dinâmica de seu relacionamento platônico continua se traduzindo em grandes brincadeiras. E a introdução de Rivet e Kit, com seus próprios arcos de história, também se encaixa. Os vilões, Dr. Nerfarious e sua contraparte dimensional, são divertidos. Mas acho que o Zurkon Jr. tem o melhor desempenho, ele realmente rouba a cena.

A trilha sonora vai para “orquestra que pontua as cenas de ação”, então há muitos do que considero chatos e genéricos. Existem alguns leitmotifs recorrentes, para os heróis e os vilões, mas eu simplesmente não gosto disso. Quando a trilha sonora entra em ação com sintetizadores e música eletrônica, isso é o que eu esperava de um jogo Ratchet & Clank, e seja um bom ouvinte.